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Détail de l'éditeur
Next move |
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Titre : Azul Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur Editeur : Next move Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 5413407050038 Note générale : 2 à 4 joueurs / 8 ans et plus / 30 à 45 minutes
Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faîence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portuguais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de lAlhambra dans le sud de lEspagne, fut conquis par léblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Note de contenu : 4 Plateaux de joueurs + 9 Fabrique (Cercles)
4 Marqueurs de score (4 dés noirs) + 1 Marqueur de Premier Joueur
100 Tuiles en résine : 20 Tuiles bleus 20 Tuiles jaunes 20 Tuiles noires 20 Tuiles turquoises - 20 Tuiles rouges
1 Sac en lin + 1 Règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Azul [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur . - [S.l.] : Next move, 2018.
ISSN : 5413407050038
2 à 4 joueurs / 8 ans et plus / 30 à 45 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faîence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portuguais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de lAlhambra dans le sud de lEspagne, fut conquis par léblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Note de contenu : 4 Plateaux de joueurs + 9 Fabrique (Cercles)
4 Marqueurs de score (4 dés noirs) + 1 Marqueur de Premier Joueur
100 Tuiles en résine : 20 Tuiles bleus 20 Tuiles jaunes 20 Tuiles noires 20 Tuiles turquoises - 20 Tuiles rouges
1 Sac en lin + 1 Règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66639 A406 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Azul : Les vitraux de Sintra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur Editeur : Next move Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 54134070503311 Note générale : 8 ans et +
de 2 à 4 joueurs
30-45 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Architecture religieuse -- Vitraux
Jeu
VitrauxIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Après avoir embelli le Palais dÉvora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra. En tant que vitrier, il sagit là dune opportunité unique de démontrer vos talents. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays? Redécouvrez lunivers dAzul sur ce nouveau chantier! Note de contenu : 1 règle
9 cercles
4 plateaux Palais
32 planches à motifs
4 pions
8 petits cubes
100 pièces Vitrail
1 plateau scores
1 tuile 1er joueur
1 sac
1 tour de rangementPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Azul : Les vitraux de Sintra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur . - [S.l.] : Next move, 2018.
ISSN : 54134070503311
8 ans et +
de 2 à 4 joueurs
30-45 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Architecture religieuse -- Vitraux
Jeu
VitrauxIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Après avoir embelli le Palais dÉvora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra. En tant que vitrier, il sagit là dune opportunité unique de démontrer vos talents. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays? Redécouvrez lunivers dAzul sur ce nouveau chantier! Note de contenu : 1 règle
9 cercles
4 plateaux Palais
32 planches à motifs
4 pions
8 petits cubes
100 pièces Vitrail
1 plateau scores
1 tuile 1er joueur
1 sac
1 tour de rangementPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 71093 A406 O KIE Jeux Basècles Ludothèque Sorti jusqu'au 25/12/2022 Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Beez Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Halstad, Dan, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 5413407050694 Prix : 40 Note générale : 8+, 2-4 joueurs, 30-45 minutes Langues : Français (fre) Catégories : Abeilles
InsectesIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Bienvenue dans le monde secret des abeilles avec Beez! Ce jeu est doté d'un système de navigation astucieux qui requiert toute votre attention pour récolter du nectar et produire du miel de grande qualité! Note de contenu : 4 rayons de miel
4 abeilles sur ruche
1 tuile départ
15 tuiles fleur (3 par couleur)
4 marqueurs récolte
5 tuiles feuilles
45 petits marqueurs Nectar (9 de chaque couleur)
10 gros marqueurs Nectar (2 de chaque couleur)
36 cartes objectif (6 de chaque type)
1 annexe
1 bloc de feuille score
1 règle de jeu + 1 feuille règlePermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Beez [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Halstad, Dan, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Next move, 2020.
ISSN : 5413407050694 : 40
8+, 2-4 joueurs, 30-45 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Abeilles
InsectesIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Bienvenue dans le monde secret des abeilles avec Beez! Ce jeu est doté d'un système de navigation astucieux qui requiert toute votre attention pour récolter du nectar et produire du miel de grande qualité! Note de contenu : 4 rayons de miel
4 abeilles sur ruche
1 tuile départ
15 tuiles fleur (3 par couleur)
4 marqueurs récolte
5 tuiles feuilles
45 petits marqueurs Nectar (9 de chaque couleur)
10 gros marqueurs Nectar (2 de chaque couleur)
36 cartes objectif (6 de chaque type)
1 annexe
1 bloc de feuille score
1 règle de jeu + 1 feuille règlePermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 71026 A406 O HAL Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Reef Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emerson Matsuuchi, Auteur Editeur : Next move Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 5413407050205 Note générale : 8 ans et +
2 à 4 joueurs
30 à 45 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Coraux Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le jeu Reef a été créé par Emerson Matsuuchi, l'auteur bien connu de la série Century. Lors d'une partie de Reef, chaque joueur incarne un récif de corail qui, à chaque tour de jeu, doit choisir judicieusement les couleurs et l'arrangement dans lequel croître. Plus son récif sera beau, plus élevé sera son score ! Note de contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
28 pièces mauve,28 jaunes,28, vertes,28, rouges
60 cartes
44 jeton 1
10 jetons 3
4 jetons 20
15 jetons 5
15 jetons 10
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Reef [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emerson Matsuuchi, Auteur . - [S.l.] : Next move, 2018.
ISSN : 5413407050205
8 ans et +
2 à 4 joueurs
30 à 45 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Coraux Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le jeu Reef a été créé par Emerson Matsuuchi, l'auteur bien connu de la série Century. Lors d'une partie de Reef, chaque joueur incarne un récif de corail qui, à chaque tour de jeu, doit choisir judicieusement les couleurs et l'arrangement dans lequel croître. Plus son récif sera beau, plus élevé sera son score ! Note de contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
28 pièces mauve,28 jaunes,28, vertes,28, rouges
60 cartes
44 jeton 1
10 jetons 3
4 jetons 20
15 jetons 5
15 jetons 10
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66791 A406 O MAT Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !