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Titre : Insomnia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Neil Kimball, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 3421272135011 Note générale : 10 ans et +
1 à 4 joueurs
45 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Vous êtes le fameux mouton des rêves celui que les dormeurs comptent pour dériver vers le pays des songes. À chaque fois que vous sautez par-dessus la barrière, vous aidez quelquun à sendormir. Mais quand le rêve tourne au cauchemar, attention aux réveils difficiles !
Jouez vos cartes au bon moment, utilisez vos ZZZs sur les rêves les plus doux, et prouvez que vous êtes bel et bien un mouton de rêve !Note de contenu : 1 plateau
1 barrière
1 piste de score (de 0 à 40)
1 tuile premier mouton
4 pions mouton
4 pions score (tête)
4 pions oreiller
40 jetons
1 pion cauchemar (loup)
1 pion toile
30 tuiles rêves
80 cartes
3 grandes cartes cauchemar
2 tuiles de référence oreiller
1 règle du jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Insomnia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Neil Kimball, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2020.
ISSN : 3421272135011
10 ans et +
1 à 4 joueurs
45 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Vous êtes le fameux mouton des rêves celui que les dormeurs comptent pour dériver vers le pays des songes. À chaque fois que vous sautez par-dessus la barrière, vous aidez quelquun à sendormir. Mais quand le rêve tourne au cauchemar, attention aux réveils difficiles !
Jouez vos cartes au bon moment, utilisez vos ZZZs sur les rêves les plus doux, et prouvez que vous êtes bel et bien un mouton de rêve !Note de contenu : 1 plateau
1 barrière
1 piste de score (de 0 à 40)
1 tuile premier mouton
4 pions mouton
4 pions score (tête)
4 pions oreiller
40 jetons
1 pion cauchemar (loup)
1 pion toile
30 tuiles rêves
80 cartes
3 grandes cartes cauchemar
2 tuiles de référence oreiller
1 règle du jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 72594 A406 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Katamino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; johnathan Perriolat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2002 ISBN/ISSN/EAN : 3421273302016 Note générale : 1 joueur
15 minutes
6 et +Langues : Français (fre) Catégories : jeux de réflexion Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes dappréhender la géométrie dans lespace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté saccroît. Il y a 36 057 combinaisons ! Note de contenu : 13 pièces en bois
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Katamino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / André Perriolat, Auteur ; johnathan Perriolat, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2002.
ISSN : 3421273302016
1 joueur
15 minutes
6 et +
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de réflexion Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes dappréhender la géométrie dans lespace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté saccroît. Il y a 36 057 combinaisons ! Note de contenu : 13 pièces en bois
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66717 A401 O PER Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Kontour : 1 Concept 15 Traits 30 Secondes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ignacio Usera Sanchez, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 ISBN/ISSN/EAN : 3421271416319 Note générale : 3 à 7 Joueurs / 10 ans et plus / 20 Minutes
Jeu d'ambianceLangues : Français (fre) Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : 1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve dimagination et dun esprit de simplification pour remporter la victoire.Note de contenu : 72 Cartes
1 Bloc de dessin + 1 Crayon + 1 Sablier
1 Règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Kontour : 1 Concept 15 Traits 30 Secondes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ignacio Usera Sanchez, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - [S.l.] : Gigamic, 2017.
ISSN : 3421271416319
3 à 7 Joueurs / 10 ans et plus / 20 Minutes
Jeu d'ambiance
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : 1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve dimagination et dun esprit de simplification pour remporter la victoire.Note de contenu : 72 Cartes
1 Bloc de dessin + 1 Crayon + 1 Sablier
1 Règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66911 A410 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Lama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Note générale : 8ans
2 à 6 joueurs
20 min
jeu d'ambianceLangues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque Note de contenu : 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)
56 cartes
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Lama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2019.
8ans
2 à 6 joueurs
20 min
jeu d'ambiance
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque Note de contenu : 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)
56 cartes
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 68118 A401 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : La maison des souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Elodie Clément, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : B08J49B4N4 Note générale : 2 à 6 joueurs
5 - 9 ans
20 minLangues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Une famille de petites souris sest installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à lenvie daller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne séteigne. Il faudra alors se souvenir de lemplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum dobjets avant le retour des petites souris !
Dans ce jeu de mémoire coopératif, les joueurs doivent observer et mémoriser tous ensemble la position et le sens des différents jetons afin de retrouver les objets dérobés par les souris. Réussirez-vous à tous les retrouver avant qu'elles ne reviennent ?Note de contenu : 1 boîte maison
1 plateau sol avec murs
10 disques objets en bois
14 jetons questions : 10 jetons objets et 4 jetons pièces
14 jetons réponses recto-verso
1 lampe de poche
1 pion souris
1 pion panier
2 plateaux questions recto-verso
1 RèglePermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 La maison des souris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur ; Elodie Clément, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2020.
ISSN : B08J49B4N4
2 à 6 joueurs
5 - 9 ans
20 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Une famille de petites souris sest installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à lenvie daller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne séteigne. Il faudra alors se souvenir de lemplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum dobjets avant le retour des petites souris !
Dans ce jeu de mémoire coopératif, les joueurs doivent observer et mémoriser tous ensemble la position et le sens des différents jetons afin de retrouver les objets dérobés par les souris. Réussirez-vous à tous les retrouver avant qu'elles ne reviennent ?Note de contenu : 1 boîte maison
1 plateau sol avec murs
10 disques objets en bois
14 jetons questions : 10 jetons objets et 4 jetons pièces
14 jetons réponses recto-verso
1 lampe de poche
1 pion souris
1 pion panier
2 plateaux questions recto-verso
1 RèglePermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 69951 A401 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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