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6 qui prend ! / Wolfgang Kramer (2007)
Titre : 6 qui prend ! : gare aux vacheries ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Amigo Année de publication : 2007 ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 2 à 10 joueurs
10 ans et +
45 minutes
Jeu d'ambianceLangues : Français Catégories : Calcul
Logique
StratégieIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. Note de contenu : 104 numérotées
1 règle de jeuPermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97767 6 qui prend ! : gare aux vacheries ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - [S.l.] : Amigo, 2007.
ISSN : 3421272101337
2 à 10 joueurs
10 ans et +
45 minutes
Jeu d'ambiance
Langues : Français
Catégories : Calcul
Logique
StratégieIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité. Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie. Note de contenu : 104 numérotées
1 règle de jeuPermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97767 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66698 A406 O KRA Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Abalone / Michel Lalet (2017)
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Asmodee Année de publication : 2017 ISBN/ISSN/EAN : 3558380047575 Note générale : 2 joueurs
7 ans et +
20 minutesLangues : Français Catégories : Stratégie Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le hit des jeux de réflexion des années '80 revient dans nos rayons. Nouvelle couverture mais le jeu reste le même: élégant, simple de règles et très malin à pratiquer! Plus de 10 millions d'exemplaires vendus Note de contenu : 14 billes noires
14 billes blanches
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98080 Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - [S.l.] : Asmodee, 2017.
ISSN : 3558380047575
2 joueurs
7 ans et +
20 minutes
Langues : Français
Catégories : Stratégie Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le hit des jeux de réflexion des années '80 revient dans nos rayons. Nouvelle couverture mais le jeu reste le même: élégant, simple de règles et très malin à pratiquer! Plus de 10 millions d'exemplaires vendus Note de contenu : 14 billes noires
14 billes blanches
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98080 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66922 A406 O LAL Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Les armes de la terreur / William J. Koening
Titre : Les armes de la terreur Type de document : texte imprimé Auteurs : William J. Koening Catégories : Armées
Conflits internationaux -- guerre froide
Guerre
StratégieIndex. décimale : 623 Permalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=38656 Les armes de la terreur [texte imprimé] / William J. Koening . - [s.d.].
Catégories : Armées
Conflits internationaux -- guerre froide
Guerre
StratégieIndex. décimale : 623 Permalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=38656 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 027259 623 KOE 14.9 A Livre Basècles Adultes Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
La conquête du ciel. Les stratèges de l'air / David Nevin
Titre de série : La conquête du ciel Titre : Les stratèges de l'air Type de document : texte imprimé Auteurs : David Nevin Catégories : Aviation
Aviation militaire
StratégieIndex. décimale : 623 Permalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=27945 La conquête du ciel. Les stratèges de l'air [texte imprimé] / David Nevin . - [s.d.].
Catégories : Aviation
Aviation militaire
StratégieIndex. décimale : 623 Permalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=27945 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018124 623 NEV 9.14 S Livre Basècles Adultes Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
La grande guerre / Richard Borg (2018)
Titre : La grande guerre : édition du centenaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur ; Peter Dennis, Illustrateur Editeur : Nuts publishing Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3770009354127 Note générale : 2 joueurs
14 ans et +
60 minutesLangues : Français Catégories : Guerre mondiale (1914-1918)
Militaires
Soldats
StratégieIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : La Grande Guerre réunit toutes les générations autour de la table en leur permettant de découvrir les engagements importants de l’histoire de la Première Guerre mondiale. Les nombreux scénarios se concentrent sur le déploiement rapide et historique des forces et
des terrains à travers différentes situations. L’échelle du jeu est flexible et varie d’une bataille à l’autre.
Le système de cartes de commandement permet le mouvement, crée un brouillard de guerre et offre aux joueurs
de nombreuses opportunités intéressantes, tandis que les dés de combat résolvent le combat rapidement et efficacement. Les cartes de combat ajoutent un élément de suspense et incitent les joueurs à coordonner leur utilisation en temps opportun.
Dans l’ensemble, les tactiques sur le champ de bataille que les joueurs devront exécuter seront très proches de celles utilisées par les différents types d’unités de la Première Guerre mondiale en fonction de leurs armes, du terrain et de la période historique.Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 règle de jeu et scénario
2 aides de jeu
58 tuiles terrain
30 carrés cartonnés pions QG)
30 rectangles cartonnés 4marqueurs+26 pions réversibles)
2 hexagones cartonnés
20 ronds cartonnés médaille de victoire)
13 dés
58 cartes commandement
40 cartes combat
2cartes victoire
Figurines « marron »
48 infanteries
3 grenadiers (blanc)
12 mitrailleuses (rose)
12 mortiers (jaune)
Figurines « gris »
48 infanteries
3 grenadiers (blanc)
12 mitrailleuses (rose)
12 mortiers (jaune)
+ figurines de réservePermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97888 La grande guerre : édition du centenaire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur ; Peter Dennis, Illustrateur . - [S.l.] : Nuts publishing, 2018.
ISSN : 3770009354127
2 joueurs
14 ans et +
60 minutes
Langues : Français
Catégories : Guerre mondiale (1914-1918)
Militaires
Soldats
StratégieIndex. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : La Grande Guerre réunit toutes les générations autour de la table en leur permettant de découvrir les engagements importants de l’histoire de la Première Guerre mondiale. Les nombreux scénarios se concentrent sur le déploiement rapide et historique des forces et
des terrains à travers différentes situations. L’échelle du jeu est flexible et varie d’une bataille à l’autre.
Le système de cartes de commandement permet le mouvement, crée un brouillard de guerre et offre aux joueurs
de nombreuses opportunités intéressantes, tandis que les dés de combat résolvent le combat rapidement et efficacement. Les cartes de combat ajoutent un élément de suspense et incitent les joueurs à coordonner leur utilisation en temps opportun.
Dans l’ensemble, les tactiques sur le champ de bataille que les joueurs devront exécuter seront très proches de celles utilisées par les différents types d’unités de la Première Guerre mondiale en fonction de leurs armes, du terrain et de la période historique.Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 règle de jeu et scénario
2 aides de jeu
58 tuiles terrain
30 carrés cartonnés pions QG)
30 rectangles cartonnés 4marqueurs+26 pions réversibles)
2 hexagones cartonnés
20 ronds cartonnés médaille de victoire)
13 dés
58 cartes commandement
40 cartes combat
2cartes victoire
Figurines « marron »
48 infanteries
3 grenadiers (blanc)
12 mitrailleuses (rose)
12 mortiers (jaune)
Figurines « gris »
48 infanteries
3 grenadiers (blanc)
12 mitrailleuses (rose)
12 mortiers (jaune)
+ figurines de réservePermalink : http://ns310404.ovh.net/beloeil/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97888 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66802 A406 N BOR Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Jeux mathématiques (2004)
PermalinkLes missiles / Robert Berman
PermalinkLa puissance militaire des U.S.A.
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