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Détail de l'auteur
Auteur Romaric Galonnier |
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Titre : Red panda Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Derek Laufman, Auteur Editeur : Morning Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : B081ZBRHPQ Note générale : 7 ans
2 à 6 joueurs
15 min
Langues : Français (fre) Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Les Pandas Roux ont perfectionné leurs techniques Shaolin et sont maintenant au sommet de la chaîne alimentaire.
Comme ils ne sont plus la proie favorite des autres animaux de la montagne, ils s'ennuient à mourir !
C'est pourquoi, chaque année, les meilleurs combattants Panda se réunissent autour de la Pagode de la capitale pour un tournoi d'Arts Martiaux où ils font des démonstrations de leurs plus impressionnants katas devant un jury impitoyable.
Red Panda est un jeu de défausse et de stop ou encore. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes ou bien dêtre le dernier joueur en lice.
Note de contenu : 1 housse de transport
50 cartes
1 tuile pagode
1 jeton
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Red panda [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Derek Laufman, Auteur . - [S.l.] : Morning, 2019.
ISSN : B081ZBRHPQ
7 ans
2 à 6 joueurs
15 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Les Pandas Roux ont perfectionné leurs techniques Shaolin et sont maintenant au sommet de la chaîne alimentaire.
Comme ils ne sont plus la proie favorite des autres animaux de la montagne, ils s'ennuient à mourir !
C'est pourquoi, chaque année, les meilleurs combattants Panda se réunissent autour de la Pagode de la capitale pour un tournoi d'Arts Martiaux où ils font des démonstrations de leurs plus impressionnants katas devant un jury impitoyable.
Red Panda est un jeu de défausse et de stop ou encore. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes ou bien dêtre le dernier joueur en lice.
Note de contenu : 1 housse de transport
50 cartes
1 tuile pagode
1 jeton
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 68697 A407 O Jeux Beloeil Ludothèque Disponible Avis des lecteurs : 1 avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Visible par tous
Très bon livre
Le 26/08/2020But du jeu : Red Panda est un jeu de défausse et de stop ou encore dans lequel vous incarnez des Pandas saffrontant durant un tournoi dArts Martiaux!
Critique : Première bonne surprise à louverture du paquet, ce jeu est dans une trousse en tissus avec fermeture éclair, ce qui est génial pour voyager partout avec. En plus, le rangement à lintérieur de cette trousse est optimale. Cest donc un très bon point positif dès le départ.
Cest un jeu avec peu de matériel mais celui-ci est de bonne qualité et bien illustré.
Les règles sont simple et la mécanique aussi ce qui permet de vite se lancer.
On est dans un jeu style « Uno », cest à dire rapide, passe-partout, que lon peut faire en famille et qui demande un peu de stratégie mais surtout de la chance.
Il offre une bonne dynamique ce qui est très important pour ce type de jeu.
Cest un jeu rapide où vous pourrez faire beaucoup de partie en très peu de temps, ce qui permet à tout le monde de gagner sa petite manche et déviter les grosses frustrations.
Il fonctionne avec 2 joueurs et je pense quil ne perdra pas en rythme même si on joue avec le nombre maximal de joueurs (6).
Cest vraiment un chouette jeu que je vous conseille pour jouer et samuser en famille.
Ma note : 8.5/10.
Titre : Tapikékoi ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur ; Laurent Toulouse, Auteur Editeur : Djeco Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : B085QL2ZJV Note générale : 2 à 4 joueurs
5 ans
15 min
Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Découvrez le jeu Tapikékoi de Djeco, un jeu de mémoire pour les enfants dès 5 ans où vous devrez aider une famille à retrouver les objets manquants dans la maison.
Au voleur ! De retour de ballade, la famille découvre qu'un chenapan a dérobé certains objets de la maison... Saurez vous aider la famille à retrouver quels sont les objets manquants ?
Un jeu éducatif sur les différences qui fera travailler la mémoire et le sens de l'observation des enfants.
Note de contenu : 4 plateaux
36 jetons
1 pion famille
1 sac
1 règle de jeu
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Tapikékoi ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur ; Laurent Toulouse, Auteur . - [S.l.] : Djeco, 2020.
ISSN : B085QL2ZJV
2 à 4 joueurs
5 ans
15 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Découvrez le jeu Tapikékoi de Djeco, un jeu de mémoire pour les enfants dès 5 ans où vous devrez aider une famille à retrouver les objets manquants dans la maison.
Au voleur ! De retour de ballade, la famille découvre qu'un chenapan a dérobé certains objets de la maison... Saurez vous aider la famille à retrouver quels sont les objets manquants ?
Un jeu éducatif sur les différences qui fera travailler la mémoire et le sens de l'observation des enfants.
Note de contenu : 4 plateaux
36 jetons
1 pion famille
1 sac
1 règle de jeu
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 69384 A401 B Jeux Basècles Ludothèque Disponible Avis des lecteurs : 1 avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Visible par tous
Très bon livre
Le 12/02/2021Critique : Tapikékoi un jeu de chez Djeco qui favorise la mémoire.
Au niveau matériel, nous avons 4 planches en carton, un sac et des jetons. Avec Djeco, on est sûr que le matériel sera solide et en plus chez eux tout est déjà pré-découpé et emballé ce qui est toujours un plus. Avec le sac, pas de problème de rangement ni de pertes de pièces.
C'est un jeu pour 5 ans donc la règle et la dynamique du jeu sont simples.
On est vraiment sur un jeu de mémorisation. Au départ, vous devez prendre des pions, au hasard, qui représente des objets de la maison et les placer dans les bonnes pièces. Pour plus de facilitée, les jetons ont la couleur qui correspond au contour des plateaux. Chacun prend le temps de bien mémoriser tous les jetons et on désigne le joueur qui représentera la famille pour le premier tour, les autres joueurs jouant les voleurs. Le tour de jeu est simple, pendant que le joueur "famille" ferme les yeux les autres joueurs volent plusieurs jetons objets et les gardent cachés dans la main. Le joueur famille doit alors annoncer les différents objets qui ont été volés. Attention, il est important de commencer par ceux qu'on est vraiment sûr car si on donne une bonne réponse on gagne un jeton mais si on se trompe le tour s'achève immédiatement et les objets qui n'ont pas été retrouvés par le joueur famille sont conservés comme point de récompenses par les voleurs. Ensuite, un autre joueur prend le rôle du joueur "famille" et ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde est joué une fois le joueur famille. A la fin, celui qui a le plus de jetons a gagné.
C'est vraiment un bon jeu pour les petits car ça va leur permettre de travailler leur mémoire. Ce jeu est très agréable à jouer en famille. Il a une durée de vie intéressante car quand les enfants maîtrisent correctement le jeu classique on peut corser l'expérience en mettant les objets dans les mauvaises pièces ce qui change totalement la technique de mémorisation quand on a pris l'habitude.
Ce n'est pas forcément le jeu le plus fun, mais il a un gros potentiel éducatif pour un jeu qui mérite son terme de ludique.
Ma note : 8/10.