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Détail de l'auteur
Auteur Reiner Knizia |
Documents disponibles écrits par cet auteur



Titre : Le grand jeu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Medusa Dollmaker, Illustrateur Editeur : Origames Année de publication : 2019 Note générale : 3 à 5 joueurs
10 ans
30 min
Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Impressionnez toute la haute société en enchérissant pour montrer que vous êtes la crème de la crème, mais gare à vous si finissez le plus pauvre !
Vous êtes un membre de la haute société et vous souhaitez impressionner vos pairs par votre raffinement et votre sens de la démesure. Il vous faudra certes dépenser des sommes folles pour y parvenir, mais votre plus grand pêché serait de devenir pauvre !
À chaque tour une carte est mise aux enchères, il faut donc dépenser plus dargent que les autres pour lemporter. Certaines cartes ont un effet négatif et les enchères seront inversées si bien quil faudra dépenser pour ne pas récupérer les maudites cartes Comme la fin de la partie est imprévisible, la tension est constante et pousse à toutes les folies À la fin de la partie, le joueur le plus pauvre est exclu du décompte !Note de contenu : 16 cartes statut (10 luxe 3 prestige 3 disgrâce)
55 cartes monnaie (5 x 11)
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Le grand jeu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Medusa Dollmaker, Illustrateur . - [S.l.] : Origames, 2019.
3 à 5 joueurs
10 ans
30 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Impressionnez toute la haute société en enchérissant pour montrer que vous êtes la crème de la crème, mais gare à vous si finissez le plus pauvre !
Vous êtes un membre de la haute société et vous souhaitez impressionner vos pairs par votre raffinement et votre sens de la démesure. Il vous faudra certes dépenser des sommes folles pour y parvenir, mais votre plus grand pêché serait de devenir pauvre !
À chaque tour une carte est mise aux enchères, il faut donc dépenser plus dargent que les autres pour lemporter. Certaines cartes ont un effet négatif et les enchères seront inversées si bien quil faudra dépenser pour ne pas récupérer les maudites cartes Comme la fin de la partie est imprévisible, la tension est constante et pousse à toutes les folies À la fin de la partie, le joueur le plus pauvre est exclu du décompte !Note de contenu : 16 cartes statut (10 luxe 3 prestige 3 disgrâce)
55 cartes monnaie (5 x 11)
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 67616 A406 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Kang-a-roo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Piatnik Année de publication : 2014 Note générale : 3 à 6 joueurs
4 ans
10 min
Langues : Français (fre) Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : les cartes sont mélangées. 5 sont retirées du jeu. on distribue 5 cartes à chaque joueur. les autres sont placées au milieu de la table, faces cachées à côté des kangourous.
le premier joueur dépose une carte kangourou au centre et prend le kangourou correspondant. il pioche immédiatement pour toujours avoir 5 cartes en main . le joueur suivant dépose une carte et prend le kangourou correspondant au centre ou chez le joueur qui la. celui-ci peut le défendre en posant tout de suite, sil la, la carte de kangourou de la même couleur. le joueur peut à nouveau poser une carte de cette couleur pour reprendre son kangourou ! cest au joueur suivant de jouer.
le jeu sarrête dès qu'un joueur na plus de carte.
qui a finalement réussi à conserver le plus de kangourous ?Note de contenu : 55 cartes (5 x 11 couleurs)
11 figurines
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Kang-a-roo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - [S.l.] : Piatnik, 2014.
3 à 6 joueurs
4 ans
10 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : les cartes sont mélangées. 5 sont retirées du jeu. on distribue 5 cartes à chaque joueur. les autres sont placées au milieu de la table, faces cachées à côté des kangourous.
le premier joueur dépose une carte kangourou au centre et prend le kangourou correspondant. il pioche immédiatement pour toujours avoir 5 cartes en main . le joueur suivant dépose une carte et prend le kangourou correspondant au centre ou chez le joueur qui la. celui-ci peut le défendre en posant tout de suite, sil la, la carte de kangourou de la même couleur. le joueur peut à nouveau poser une carte de cette couleur pour reprendre son kangourou ! cest au joueur suivant de jouer.
le jeu sarrête dès qu'un joueur na plus de carte.
qui a finalement réussi à conserver le plus de kangourous ?Note de contenu : 55 cartes (5 x 11 couleurs)
11 figurines
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 67638 A406 B Jeux Basècles Ludothèque Sorti jusqu'au 24/05/2020 Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Lama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2019 Note générale : 8ans
2 à 6 joueurs
20 min
jeu d'ambianceLangues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque Note de contenu : 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)
56 cartes
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Lama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2019.
8ans
2 à 6 joueurs
20 min
jeu d'ambiance
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque Note de contenu : 70 jetons (20 noirs et 50 blancs)
56 cartes
1 règle
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 68118 A401 O Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Mmm ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Matagot Année de publication : 2016 Note générale : 1 à 6 joueurs
5+ ans
jeu de coopération
Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu solo Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : A loccasion dun rassemblement de famille, Charlie la souris et sa femme Charlotte organisent un grand pique-nique.
Lancez les dés et placez-les habilement sur le plateau pour récupérer rapidement les provisions nécessaires !
Aidez-les à vider le cellier rapidement avant larrivée du chat noir de la maison !Note de contenu : 56 jetons
3 dés
1 pion chat
1 règle de jeu
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Mmm ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - [S.l.] : Matagot, 2016.
1 à 6 joueurs
5+ ans
jeu de coopération
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeu solo Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : A loccasion dun rassemblement de famille, Charlie la souris et sa femme Charlotte organisent un grand pique-nique.
Lancez les dés et placez-les habilement sur le plateau pour récupérer rapidement les provisions nécessaires !
Aidez-les à vider le cellier rapidement avant larrivée du chat noir de la maison !Note de contenu : 56 jetons
3 dés
1 pion chat
1 règle de jeu
Permalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 67650 A406 B Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Pickomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Doris Mattaûs, Auteur Editeur : zoch Année de publication : 2018 Note générale : 2 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
temps: 20 'Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de hasard
Poules
Vers
vers de terreIndex. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Descriptif du produit : Un jeu de dés à piquer des vers ! Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui ajoute convivialité et rebondissements en tout genre;Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans lincapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour! Lorsque votre tour est fini faites laddition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes vous un flambeur ? Note de contenu : 8 dés blancs
18 dominos {11-13-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36)
7 vers ronds
1 dé jaune
5 figurines - ver,mère poule,corbeau,belette,pomme
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Pickomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Doris Mattaûs, Auteur . - [S.l.] : zoch, 2018.
2 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
temps: 20 '
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de hasard
Poules
Vers
vers de terreIndex. décimale : A407 Jeu de hasard Résumé : Descriptif du produit : Un jeu de dés à piquer des vers ! Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui ajoute convivialité et rebondissements en tout genre;Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans lincapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour! Lorsque votre tour est fini faites laddition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes vous un flambeur ? Note de contenu : 8 dés blancs
18 dominos {11-13-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36)
7 vers ronds
1 dé jaune
5 figurines - ver,mère poule,corbeau,belette,pomme
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 67852 A407O KNI Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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