Titre : |
Code Names Duo ! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Vlaada Chvatil, Auteur ; Scott Eaton, Auteur |
Editeur : |
Iello |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760175514722 |
Note générale : |
2 joueurs ou plus / 12 ans et plus / 15 minutes
Jeu Duo + Jeu coopératif
Jeu autonome! Le jeu de base Code Names n'est pas nécessaire. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Espionnage Espions
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. |
Note de contenu : |
15 Tuiles Identité vertes + 11 Jetons Temps + 1 Tuile Assassin
100 Cartes Clé + 1 Carnet de Cartes Mission + 1 Support de carte Clé
200 Cartes Nom de Code
1 Règle de jeu
|
Permalink : |
https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 |
Code Names Duo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Scott Eaton, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.]. ISSN : 3760175514722 2 joueurs ou plus / 12 ans et plus / 15 minutes
Jeu Duo + Jeu coopératif
Jeu autonome! Le jeu de base Code Names n'est pas nécessaire. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Espionnage Espions
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Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. |
Note de contenu : |
15 Tuiles Identité vertes + 11 Jetons Temps + 1 Tuile Assassin
100 Cartes Clé + 1 Carnet de Cartes Mission + 1 Support de carte Clé
200 Cartes Nom de Code
1 Règle de jeu
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Permalink : |
https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 |
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