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Détail de l'auteur
Auteur André Perriolat |
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Titre : Katamino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; johnathan Perriolat, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2002 ISBN/ISSN/EAN : 3421273302016 Note générale : 1 joueur
15 minutes
6 et +Langues : Français (fre) Catégories : jeux de réflexion Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes dappréhender la géométrie dans lespace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté saccroît. Il y a 36 057 combinaisons ! Note de contenu : 13 pièces en bois
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Katamino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / André Perriolat, Auteur ; johnathan Perriolat, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, 2002.
ISSN : 3421273302016
1 joueur
15 minutes
6 et +
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de réflexion Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes dappréhender la géométrie dans lespace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté saccroît. Il y a 36 057 combinaisons ! Note de contenu : 13 pièces en bois
1 plateau de jeu
1 règle de jeuPermalink : https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 66717 A401 O PER Jeux Basècles Ludothèque Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !