Titre : |
Le petit livre des jeux vidéo : tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIéme siécle |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Yann Lebihan, Auteur |
Editeur : |
Paris : Hachette |
Année de publication : |
2015 |
Collection : |
Marabout |
Importance : |
256 p. |
Présentation : |
ill. en coul. |
Format : |
24 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-501-09703-1 |
Prix : |
22.35 Euros |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Jeux vidéo Personnages de jeux vidéo
|
Index. décimale : |
7 |
Résumé : |
L'histoire des jeux vidéo, des balbutiements de la fin des années 50 à l'aube du XXIe siècle.
- Plus d'une centaine de jeux décrits : le principe du jeu, ses caractéristiques majeures, une analyse, la photo de la pochette et une capture d'écran. De Pac-Man à Everquest en passant par Tetris, Zelda et Street Fighter II.
- Une trentaine de machines décrites : jeux d'arcade ou consoles, Apple, Nintendo, Sega et les autres.
- 25 portraits des grandes figures de l'histoire du jeu vidéo, créateurs de jeux ou de machines.
- Des dossiers thématiques pour comprendre les enjeux : Jeux vidéo et universités américaines dans les années 70.
La domination de Nintendo à la fin des années 80, La révolution 3D, Violence et jeux video, etc. |
Permalink : |
https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8 |
Le petit livre des jeux vidéo : tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIéme siécle [texte imprimé] / Yann Lebihan, Auteur . - Paris (79 boulevard Saint Germain) : Hachette, 2015 . - 256 p. : ill. en coul. ; 24 cm. - ( Marabout) . ISBN : 978-2-501-09703-1 : 22.35 Euros Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Jeux vidéo Personnages de jeux vidéo
|
Index. décimale : |
7 |
Résumé : |
L'histoire des jeux vidéo, des balbutiements de la fin des années 50 à l'aube du XXIe siècle.
- Plus d'une centaine de jeux décrits : le principe du jeu, ses caractéristiques majeures, une analyse, la photo de la pochette et une capture d'écran. De Pac-Man à Everquest en passant par Tetris, Zelda et Street Fighter II.
- Une trentaine de machines décrites : jeux d'arcade ou consoles, Apple, Nintendo, Sega et les autres.
- 25 portraits des grandes figures de l'histoire du jeu vidéo, créateurs de jeux ou de machines.
- Des dossiers thématiques pour comprendre les enjeux : Jeux vidéo et universités américaines dans les années 70.
La domination de Nintendo à la fin des années 80, La révolution 3D, Violence et jeux video, etc. |
Permalink : |
https://biblios-beloeil-catalogue.net/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8 |
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